9no TORNEO ARGENTINO DE PROGRAMACIÓN
28 de septiembre 2019
Inscripción abierta en https://icpc.baylor.edu/regionals/finder/TAP-2019
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Sedes: Bahía Blanca (UNS), Buenos Aires (UBA), Chilecito (UNdeC),
Córdoba (UNC), Jujuy(UNJu), La Plata (UNLP), La Rioja (UNLaR) Rosario (UNR), Orán (UNS) y Tucumán (UNT)
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El 28 de septiembre se llevará a cabo la novena edición del Torneo
Argentino de Programación, en el que compiten equipos de 3 estudiantes
cada uno de instituciones de educación superior de Argentina.
El torneo consiste en resolver un conjunto de problemas algorítmicos en un
plazo de 5 horas. La solución a cada problema es un programa que se envía
mediante un sistema especial al jurado. El jurado corrige en el momento
mediante casos de prueba secretos (test de caja negra) y el equipo se
entera al instante si la solución enviada es correcta, de manera que
puede corregirla y reenviarla tantas veces como sea necesario.
Este torneo se enmarca dentro de la competencia ICPC (The International Collegiate Programming Contest, http://icpc.baylor.edu/).
Se entregarán certificados oficiales de la ICPC, tanto de
participación como de posición obtenida.
Las instituciones que así lo deseen (no es obligatorio) pueden usar el
torneo para seleccionar sus equipos para la Competencia Regional
Latinoamericana 2019. A partir de la competencia regional quedan
seleccionados los equipos latinoamericanos que participarán en la final
mundial en Moscu, Rusia, en 2020.
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QUIENES PUEDEN PARTICIPAR
Las condiciones que deben cumplir los alumnos que quieran participar son
las mismas de la Competencia Regional Latinoamericana.
Pueden encontrar información sobre las reglas, problemas de ediciones
anteriores de la Competencia Regional y del Torneo Argentino, así como
otros links de interés en la siguiente página:
http://torneoprogramacion.com.ar/
https://www.facebook.com/torneoargentinodeprogramacion
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INSCRIPCIÓN:
La inscripción se realizará entre el 10 de Agosto y el 21 de septiembre
en el sitio https://icpc.baylor.edu/regionals/finder/TAP-2019.
Cada participante debe tener un usuario y también el entrenador. Los equipos
que no cuenten con un entrenador, pueden inscribir como entrenador a uno
de los participantes, que actuará como contacto principal. La misma
persona puede actuar como entrenador de varios equipos, pero un
participante
solo puede actuar como entrenador de su propio equipo. Idealmente, el
entrenador debe ser alguien relacionado de alguna manera con la
institución que representa el equipo (otro estudiante, graduado,
docente, investigador, etc), aunque para esta instancia no hay
requerimientos
formales respecto del entrenador.
Cada inscripción será confirmada luego del cierre por un organizador local.
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