CALL FOR PAPERS – ISD 2025 – Deadline: April 13, 2025


 

33rd International Conference on Information Systems Development (ISD 2025)

University of Belgrade, Serbia, September 3-5, 2025

 

ISD is recognized as a premier international venue that brings together the fields of Information Systems, Software Engineering, and Data Science. Established in 1988, the conference has consistently provided a collaborative space for researchers, practitioners, and educators to share insights and engage in discussions on the latest advancements, trends, experiences, and challenges.

 

The theme for ISD 2025 is:

 

Empowering the Interdisciplinary Role of ISD in Addressing Contemporary Issues in Digital Transformation: How Data Science and Generative AI Contributes to ISD?

 

The ISD 2025 conference highlights a variety of both new and well-established tracks:

 

T1: Managing IS Development and Operations

T2: Information Systems Modelling

T3: Lean and Agile Software Development

T4: Data Science and Machine Learning

T5: Digital Transformation

T6: Learning, Education, and Training

T7: New Topics in IS Development

T8: Business Models and IS for Smart Environments

 

Important dates:

– Paper Submission: April 13, 2025

– Author Notification: June 16, 2025

– Final Paper Submission: June 30, 2025

 

Please, consider submitting your contributions.

 

The ISD Proceedings will be available as open access in the Association for Information Systems (AIS) eLibrary. Additionally, Springer will publish a selection of the best papers (by invitation) as a separate volume of the Lecture Notes in Information Systems and Organization (LNISO) series. The proceedings will be submitted for indexation by Scopus, Google Scholar, DBLP, Semantic Scholar, and Web of Science.

 

More information at: https://isd2025.fon.bg.ac.rs/

 

Nuevo Simposio de Modelado y Simulación (SIMS) – 54 JAIIO – Llamado a presentación de trabajos

Nuevo Simposio de Modelado y Simulación (SIMS) – 4 al 7 de agosto de 2025 – 54° JAIIO
(Se agradece su difusión)

Estimados/as colegas,

Con la idea de reunir a quienes trabajamos en temáticas afines, organizamos el primer Simposio de Modelado y Simulación en Argentina, que tendrá lugar en Buenos Aires del 4 al 7 de agosto en el contexto de las 54° JAIIO.  Esta propuesta nace con la intención de brindar un nuevo espacio de difusión y discusión de resultados sobre temáticas vinculadas a la Teoría, Técnicas y Herramientas utilizadas tanto para la creación de modelos como para su simulación computacional.

Al pie de este mensaje se pueden encontrar las fechas para el envío de trabajos y un link a la página del simposio donde se encuentran un listado detallado de tipos de trabajos y temas sugeridos, y la composición del Comité de Programa. 

Esperamos poder contar con su participación y desde ya agradecemos la difusión de este llamado entre colegas del área.

Saludos cordiales,

Ernesto Kofman, Rodrigo Castro y María Julia Blas

Seminarios Red Tepuy (ULA-IMDEA) 2025

Todos los miércoles de 11 a 12 am, hora de Venezuela (10-11 am Colombia), se realizan vía skype, los seminarios de trabajo de la Red Tepuy (http://tepuyrd.com/), conjuntamente con CEMISID-ULA, e IMDEA.
Los seminarios quedan grabados (igual que los seminarios anteriores) en el canal de YouTube:https://goo.gl/cpBu4r. El link para seguir el seminario en vivo por skype es https://join.skype.com/Mysxz79pEMDq
Aquellos que quieran integrarse al grupo skype permanentemente, me lo puede decir por correo privado
Próximos Seminarios:
26/02 Análisis de Patrones de Violencia Armada en la Frontera de Colombia con Venezuela Usando Algoritmos de Aprendizaje Automático, Daniela Lopera Pai

12/03  Autonomous Cycle of Data Analysis Tasks based on Machine Learning Techniques for the Management of Small Agroindustrial Producers, Jairo Fuentes
26/03

An Autonomous Meta-Learning Architecture for Transfer Learning based on Linked Data, Ricardo Dos Santos

Saludos

Especialización en Patologías y Terapéuticas de la Construcción

¡Potenciá tu carrera con la Especialización en Patologías y Terapéuticas de la Construcción! 

⚡️ Conviértase en un referente en el diagnóstico, prevención y solución de patologías en obras civiles. Incorporé herramientas prácticas y actualizadas para enfrentar los desafíos del sector de la construcción con una mirada innovadora y profesional.

📅 Iniciamos en abril 2025

Duración: 2 años

Directora: Dra. Viviana Rougier

Coordinador: Dr. Federico González

Modalidad: Mixta – Encuentros presenciales combinados con clases online.

Inversión: 24 cuotas mensuales



Lo que logrará con esta especialización:

🔹 Desarrollar habilidades para diagnosticar y resolver patologías en obras de forma eficiente y con criterio técnico.

🔹 Transferir conocimientos actualizados y rigurosos a tu práctica profesional.

🔹 Profundizar en nuevas tecnologías y soluciones constructivas para garantizar obras más seguras y sostenibles.

🔹 Aplicar tus conocimientos en trabajos prácticos y actuar como perito judicial en el área.

🔹 Acceder a una formación de calidad diseñada para profesionales de la región y docentes de carreras afines.


📖 Plan de Estudios:

🏢 Marco Conceptual de la Intervención en Patología – 40 hs
🔬 Tecnologías Aplicadas I y II – 85 hs
🏚️ Patologías de Edificaciones I y II – 80 hs
🏛️ Patologías de Estructuras I y II – 80 hs
🏢 Patología en Obras Viales, Hidráulicas y de Saneamiento – 50 hs
🏜️ Patología y Terapéutica de Obras de Patrimonio Cultural – 50 hs
💡 Taller Integrador – 30 hs


✨ ¡No te pierdas la oportunidad de impulsar tu futuro profesional!

👉 ¡Inscribite ahora y da el próximo paso en tu carrera!

🌐 Más info en nuestra web o contáctanos directamente.


Más Información

Link de inscripción

IFIP – ICEC 2025 call for Papers – The 24th IFIP INTERNATIONAL CONFERENCE ON ENTERTAINMENT COMPUTING

The 24th IFIP INTERNATIONAL CONFERENCE ON ENTERTAINMENT COMPUTING

Date: 27th – 30th August, 2025
Location: Nihon University, Tokyo, JAPAN
https://icec2025.entcomp.org/

The International Federation for Information Processing invites researchers and practitioners in Entertainment Computing to submit their contributions to the 24th International Conference on Entertainment Computing (IFIP-ICEC 2025), to be held in Tokyo, Japan, on 27th – 30th August, 2025

Full conference papers are the main media for presenting high impact research with original new results. Submissions should describe novel unpublished work addressing one or more of the research topics listed.

For more instructions for submissions, please follow the conference page link:

https://icec2025.entcomp.org/cfp-conference/

Important Dates:
Final date to submit a Conference Paper: 17th March, 2025
Notification to authors: 9th May, 2025
Camera ready: 30th May, 2025

Aims
IFIP TC14 aims to encourage research, development and sharing of innovative ideas, models and practices, on computer applications in entertainment. To enhance computation and use studies in this field, the technical program committee invites original submissions.

Topics
Topics can include but are not limited to:

1. Design and Analysis
Game Design: Theory, Creation & Testing
Interactive Narratives & Digital Storytelling
Entertainment Robots, Toys & Smart Gadgets
Social Media / Social Computing Entertainment
New Genres of Interactive & Digital Entertainment

2. Digital Art & Installations
Controllers for Musical Expression
Music Collaboration Tools
Public Interactive Art Installations
Interactive Art, Performance and Novel Interactions

3. XR Entertainment
Virtual/Augmented/Mixed Reality & Games
Ubiquitous/Pervasive Entertainment
TransMedia Storytelling
Metaverse Entertainment

4. Serious Games
Games for Learning, Health & Well-Being
Games For Change & Social Impact Games
Exergaming
Advergames and Digital Marketing

5. Inclusivity of Gaming and Interactive Entertainment
Game Accessibility Hardware
Guidelines for Inclusive Design
Special Needs Considerations
Theoretical Foundations and Ethical Issues

6. Experiential Aspects in Entertainment
Emotions and Affective Interaction
Theoretical Basis of Entertainment
Social / Cultural Impacts of Digital Entertainment
Entertainment for Purpose & Persuasion

7. Computational Methodologies for Entertainment
Artificial Intelligence & Machine Learning for Entertainment
Procedural Content Generation
Computer Graphics & Visual Effects
Big Data in Entertainment
Security & Privacy in Entertainment
Algorithmic research on board and card games
New types of entertainment using information technologies
Hardware technology research and development to implement entertainment systems
Non-traditional human interface technologies for entertainment

Program Chairs
Pablo Figueroa (Universidad de los Andes, Colombia)
Maki Sugimoto (Keio University, Japan)
Angelo Di lorio (University of Bologna, Italy)

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